Este mapa de batalla establece un escenario táctico tenso y crudo a lo largo de una pendiente de piedra en ruinas, cubierta de escombros y cuerpos de una masacre reciente. El terreno obliga a los jugadores a gestionar las elevaciones desfavorables y las líneas de visión bloqueadas mientras avanzan. Múltiples secciones de muros derruidos proporcionan cobertura pesada vital para sobrevivir a los ataques a distancia. En la cumbre se encuentra un santuario improvisado, profanado con runas impías y centrado en un altar sangriento rodeado de charcos de sangre. La iluminación de los braseros produce marcados contrastes con las sombras profundas, facilitando el uso de iluminación dinámica y niebla de guerra en plataformas VTT para incentivar el sigilo y el combate cuerpo a cuerpo.



