Erigido como un sombrío monumento a un desastre olvidado, **El Faro de la Isla Plagada** es una imponente torre de piedra aislada que una vez guio a los barcos lejos de las costas mortales de la isla. Ahora, sirve como un peligroso campo de batalla vertical donde el peligro acecha en cada piso. Los vientos aulladores azotan a través de los cristales rotos de la plataforma de observación, resonando en el interior claustrofóbico y ocultando los sonidos de las amenazas que se acercan. Tácticamente, este mapa enfatiza fuertemente la verticalidad y el combate cuerpo a cuerpo. La escalera de caracol de hierro oxidado actúa como un punto de estrangulamiento continuo, obligando a los aventureros a luchar en fila india mientras los expone a ataques desde arriba o desde abajo. Las líneas de visión están severamente limitadas por la curvatura de los muros de la torre, permitiendo que enemigos astutos tiendan emboscadas al grupo mientras ascienden. Para los Directores de Juego, la cima proporciona un clímax dinámico para un encuentro. La lente Fresnel destrozada cubre el suelo de cristales irregulares y peligrosos que actúan como terreno difícil, mientras que la caída en picado desde los balcones expuestos representa una amenaza letal. Los vientos huracanados también pueden imponer desventaja en los ataques con armas a distancia y en las pruebas de percepción auditiva, aumentando la tensión en este lugar desolado.



