El Ascenso Helado presenta un desafío vertical desalentador para cualquier grupo. Serpenteando por la cara de un escarpado acantilado, este estrecho sendero en zigzag ofrece un terreno precario y una cobertura natural mínima contra las inclemencias del tiempo. Las ráfagas de viento aullante y los desprendimientos de rocas hacen que cada movimiento sea una decisión táctica, obligando a los jugadores a equilibrar la velocidad con la seguridad. Técnicamente, este mapa se basa en la elevación y los puntos de estrangulamiento. Los atacantes a distancia posicionados en las curvas superiores poseen líneas de visión dominantes sobre los de abajo, mientras que las esquinas cerradas ofrecen el único respiro real. Las superficies cubiertas de hielo actúan como terreno difícil, convirtiendo una simple escaramuza en una lucha desesperada donde las habilidades de empuje pueden ser letales para los personajes. Para el Director de Juego, este entorno está maduro para el suspenso. Criaturas voladoras pueden acosar al grupo desde el aire, o depredadores de la montaña podrían emboscarlos desde nichos nevados ocultos. El propio entorno actúa como un enemigo: usa los vientos aullantes para enmascarar el sonido de los enemigos que se acercan o exige pruebas para no resbalar en los asideros helados.



