Este mapa táctico presenta unas suntuosas pero siniestras habitaciones de invitados, meticulosamente diseñadas para las criaturas de la noche. La arquitectura sin ventanas asegura una oscuridad absoluta, mientras que las paredes acolchadas proporcionan una insonorización perfecta, un entorno ideal para reuniones secretas, el letargo diurno o para ocultar por completo los ruidos de una lucha mortal. Tácticamente, la naturaleza cerrada de las suites fuerza un combate cuerpo a cuerpo claustrofóbico y brutal. Las pesadas camas con dosel, engalanadas con sábanas de seda, y los grandes armarios de madera ofrecen una cobertura sustancial contra los ataques a distancia. Sin embargo, los pasillos y las puertas estrechas crean puntos de estrangulamiento letales. La iluminación es prácticamente nula, lo que da una ventaja táctica masiva a los personajes con visión en la oscuridad. Para los Directores de Juego, este mapa es un escenario excelente para una redada diurna contra vampiros dormidos, una misión de sigilo y asesinato, o la investigación de un culto de sangre en la alta sociedad. Los minibares especializados podrían contener raras y valiosas mezclas de sangre alquímica, sirviendo como un excelente botín o como un peligro ambiental si se destruyen durante el fuego cruzado.



