Este extenso mapa táctico presenta el desgarrador interior de un antiguo orfanato reconvertido en asilo psiquiátrico. El diseño consta de pasillos fríos y estériles que conectan salas de tratamiento opresivas, celdas estrechas para pacientes y oficinas administrativas. Las sombras se aferran a las esquinas de la austera arquitectura institucional, proporcionando amplios escondites para investigadores o entidades al acecho, mientras que los pasillos estrechos crean puntos de estrangulamiento naturales durante escapes desesperados. Diseñado para sesiones inmersivas en tableros virtuales, este mapa incorpora variaciones de iluminación inquietantes y elementos surrealistas que insinúan el descenso del lugar hacia la locura cósmica. Las puertas de las salas, los carros médicos volcados y las ventanas de observación ofrecen elementos tácticos dinámicos, permitiendo a los directores de juego utilizar líneas de visión y coberturas para aumentar la tensión en cualquier campaña de horror moderno o investigación oculta.



