Bienvenidos al punto de entrada principal del Sector 4. Esta bahía de atraque es la primera línea de defensa de la estación contra patógenos extraterrestres mortales. El mapa cuenta con un tubo de atraque extensible que se conecta directamente a los transbordadores, guiando a la tripulación hacia un estéril y opresivo pasillo de procesamiento médico. Tácticamente, el entorno está definido por sus rigurosas medidas de seguridad. Las puertas de los bioescáneres actúan como cuellos de botella naturales, obligando a los personajes a avanzar por pasillos estrechos con cobertura muy limitada. Los cristales de seguridad transparentes ofrecen excelentes líneas de visión para los guardias de seguridad, pero bloquean los proyectiles, creando situaciones de gran tensión. Los Directores de Juego pueden utilizar las duchas de descontaminación como trampas dinámicas. Un cierre de emergencia del sistema puede atrapar a los jugadores, mientras que la ventilación de gases o las alarmas de riesgo biológico añaden presión contrarreloj al combate. Ideal para escenarios de contrabando, contención de brotes infecciosos o abordajes de alto riesgo.



