Este detallado mapa táctico representa el interior de una residencia académica de la década de 1920. El diseño muestra habitaciones clásicas que conducen a un estudio desordenado, el cual es el foco principal de la exploración. En el escritorio central hay papeles esparcidos, fragmentos rusos traducidos y un gran sobre manila, ofreciendo un escenario perfecto para la fase de investigación. Las entradas múltiples cerradas con llave crean una atmósfera tensa para los jugadores que intentan entrar sin ser vistos. Tácticamente, los pasillos estrechos y las habitaciones pequeñas crean puntos de estrangulamiento naturales, limitando la línea de visión y forzando encuentros a corta distancia si los investigadores son emboscados. Los muebles de madera pesada, como las estanterías y el escritorio, sirven como excelente cobertura sólida. La configuración de paredes y la iluminación dinámica en VTT pueden enfatizar la naturaleza claustrofóbica y secreta de la casa, manteniendo a los jugadores en tensión mientras exploran.



