Este impresionante mapa de batalla salvaje muestra una extensa masa de agua salobre y poco profunda, que brilla con inquietantes tonos rosados y blanquecinos. Las orillas están fuertemente incrustadas con formaciones de sal quebradizas, creando un terreno peligroso que puede romperse bajo el peso de los investigadores o aventureros. Grandes bandadas de flamencos rosados pueden usarse como un elemento ambiental ruidoso, ocultando los pasos de cultistas o criaturas del mito que acechan en estas aguas cáusticas. Tácticamente, el mapa es muy abierto y carece de barreras físicas densas, obligando a los jugadores a lidiar con el cegador reflejo del sol sobre las salinas para intentar ocultarse. Moverse por la costra de sal es ruidoso y peligroso, y el agua en sí puede causar daño o ralentizar a los personajes. Para la integración en VTT, se pueden usar zonas de terreno difícil en las costras gruesas, luces dinámicas para el reflejo solar y efectos de sonido de bandadas de aves.



