Esta cámara circular sirve como la entrada fuertemente custodiada de una torre amenazante. Una gran escalera de caracol de piedra se curva a lo largo del muro interior, ofreciendo el único camino hacia arriba y proporcionando una excelente cobertura para los defensores que esperan al acecho. El suelo está plagado de los sombríos restos de escaramuzas anteriores, creando un terreno difícil que puede ralentizar a los investigadores que se acercan. La iluminación en este espacio es tenue y atmosférica, proyectando largas y espeluznantes sombras a través de las paredes curvas, ideal para la configuración de iluminación dinámica en VTT como Foundry o Roll20. La única entrada crea un punto de estrangulamiento natural, obligando a los invasores a irrumpir con precaución mientras están expuestos a los ataques desde las escaleras ascendentes.



