Guarida del Netrunner
Un Carguero Abandonado Convertido en Refugio Cibernético
Oculto dentro del casco oxidado de un carguero abandonado se encuentra la Guarida del Netrunner, el santuario definitivo fuera de la red para hackers, traficantes de información y cibermercenarios. Este completo pack de 15 mapas da vida a un cuartel general distópico y de alta tecnología. Desde las brillantes fibras ópticas del Núcleo del Servidor hasta las defensas automatizadas improvisadas de la Cubierta de Carga, tus jugadores navegarán por un laberinto de cables enredados, charcos de refrigerante tóxico y granjas de servidores improvisadas. Tácticamente, este pack de mapas está diseñado para enfrentamientos intensos en múltiples niveles. El entorno está fuertemente segmentado, ofreciendo estrechos cuellos de botella, pozos de acceso ocultos y zonas peligrosas como la Bodega Inferior Inundada. Ya sea que el equipo esté defendiendo su territorio de un escuadrón de asalto corporativo o infiltrándose en el salón del mercado negro de un fixer rival, la verticalidad y la naturaleza del barco fuerzan el movimiento estratégico y la resolución creativa de problemas. Para los Directores de Juego, la Guarida del Netrunner es una pieza central versátil para cualquier campaña de ciencia ficción o cyberpunk. Sirve perfectamente como base de operaciones para los jugadores, escondite de un sindicato hostil o el escenario final de un atraco de datos de alto riesgo. Con variantes que reflejan apagones, fusiones de sistemas y destrucción posterior a una redada, puedes alterar dinámicamente el entorno a mitad de la sesión para aumentar la tensión.
Usos Típicos en Juego
- • Atracos de datos y ciberguerra de alto riesgo
- • Infiltración en el escondite de un sindicato rival
- • Última resistencia defensiva contra fuerzas corporativas
- • Negociaciones en el mercado negro y reuniones con fixers
starsVariantes de Ambiente — ¡Próximamente disponible en Patreon!
📦 Descargar Pack Completo (.ZIP HD)
Descarga en 1 clic todas las variantes de mapas en alta definición limpia (sin marcas de agua), incluyendo versiones con y sin cuadrícula para Foundry VTT, Roll20 y Fantasy Grounds.
Contenido del Pack (15 Mapas)

Entrada de la Cubierta de Carga Oxidada
La desolada y vaciada cubierta superior de una nave estelar abandonada, donde los contenedores forman un peligroso laberinto de acero y trampas.

El Núcleo del Servidor Central
Un santuario de alta tecnología a oscuras donde imponentes bastidores de servidores empresariales recuperados pulsan con luces de neón.

Bodega Inferior Inundada: Residuos Tóxicos
Navega por una peligrosa cubierta de nave inundada donde el agua refrigerante tóxica sumerge los bancos de servidores. Cuidado con las pasarelas resbaladizas.

El Puente del Supervisor: Centro de Operaciones Tácticas
Un antiguo puente de navegación, ahora reconvertido en un centro de vigilancia táctica de alta seguridad que domina la metrópolis.

Laboratorio de Modding y Soldadura
Un taller caótico y clandestino dedicado a hackear cyberdecks encriptados y fabricar ciberware ilegal de grado militar.

La Bahía de Estasis de Inmersión Profunda
Una sala de contención esterilizada, equipada con baños de hielo y sillones neuronales diseñados para inmersiones prolongadas y peligrosas en la Red.

Submundo Neón: Cuarteles Estrechos del Equipo
Un espacio de vida improvisado y claustrofóbico construido dentro de contenedores de carga apilados, el escondite perfecto para una célula de runners.

La Sala del Generador Improvisado
Una ensordecedora sala de máquinas alimentada por inestables baterías de fisión del mercado negro y motores diésel modificados.

Bóveda de Almacenamiento: La Jaula de Faraday
Un contenedor de carga fuertemente aislado que funciona como jaula de Faraday, almacenando fragmentos de terabytes físicos y cajas negras corporativas.

El Sumidero de la Cadena de Ancla
Un lúgubre pozo de acceso vertical centrado en una enorme cadena de ancla oxidada, utilizado como ruta de escape sigilosa sobre aguas oscuras.

Salón del Mercado Negro
Un salón discreto y con poca luz oculto dentro de un contenedor de carga vaciado, que sirve como punto de encuentro clandestino para fixers y corredores.

Esclusa de Contrabando del Lastre
Una cámara de esclusa presurizada oculta en el casco, diseñada para el lanzamiento de drones clandestinos e inserciones tácticas de buceo.

Cubierta de Proa y Red de Antenas
La proa de una nave azotada por el viento, erizada de antenas parabólicas de alta ganancia y relés de transmisión pirata.

El Pasillo Incinerador de Emergencia
Un túnel de tránsito claustrofóbico y metálico preparado para reducir a cenizas todas las pruebas, y a los intrusos, en cuestión de segundos.

El Vertedero de la Brecha
Una sección arrancada de un carguero estrellado, reconvertida en una puerta fortificada en medio de un lodo contaminado por químicos.
